Site icon Uno Scacchista *Edizione 10 Anni*

L’Angolo del Finale/19

(del GM Sergio Mariotti)
Nella teoria scacchistica sono note anche altre regole simili fondate su motivi geometrici. Oggi vediamo un finale giocato sulla eterna lotta tra alfiere e cavallo e che ci dimostra un dettaglio che spero vi tornerà utille nelle vostre partite.

AdF/SM-75

Belavenets – Ilyin-Zhenevsky
Tbilisi, 1937

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Muove il bianco.

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E’ utile fissare in mente questo dettaglio: l’alfiere ha tagliato fuori il cavallo nel momento in cui li separavano due case. E’ una posizione tipica della lotta tra alfiere e cavallo.


AdF/SM-76

Svaçina – D. Miller
Vienna, 1931

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Muove il bianco, il quale, sulle ali della gloria, ha giocato…

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AdF/SM-77

Alexander Hildebrand, 1947
Shakhmaty v SSSR
Il Bianco muove e vince

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Muove il Bianco, che per vincere deve manovrare con arguzia le Torri.

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AdF/SM-78

Viacheslav Ragozin, 1937
64
Il Bianco muove e vince

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Muove il bianco, che per vincere deve salvare il Cavallo o catturare l’alfiere dell’avversario.

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Un caro saluto a tutti.

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