L’Angolo del Finale/20
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(del GM Sergio Mariotti)
Come ogni mese, eccovi quattro posizioni di finale (studi o partite) che mettono in luce aspetti particolari, costruzioni da conoscere e sequenze che possono fare la differenza per il risultato di una partita.
AdF/SM-79
V.Rezvov e N.Chernous
Problemist Pribuzhja, 1992
Il Bianco muove e patta
Il concetto è da princìpi generali: si deve sfruttare il fatto che l’Alfiere nero è di colore differente dalla casa di arrivo del pedone “h”.
AdF/SM-80
F. Lazard
Rigaer Tageblatt, 1909
Il Bianco muove e patta
Il Bianco sembra senza speranza, ma c’è ancora una risorsa nascosta.
AdF/SM-81
T.Gorgiev, 1929
Shakhmaty v SSSR
Il Bianco muove e vince
Si vince con il bianco? Non è facile, ma vediamo:
AdF/SM-82
J. Fritz, 1933
Le Temps
Il Bianco muove e patta
Muove il bianco, che ha il problema di impedire la promozione in h1. Per farlo deve sfruttare al meglio lo scacco di alfiere in e4 o in d5 con conseguente doppio di cavallo. Il Nero, invece, deve cercare di controllare le case e4 e d5. Vediamo come si svolge la battaglia per raggiungere questi due obiettivi.
Un caro saluto a tutti.